Criando backplanes de memória publish-subscribe de alta vazão que expõem sinais físicos como fluxos padronizados através de todas as zonas de computação.
A especificação COVESA VSS padroniza mais de 2.800 pontos de dados (`Vehicle.Speed`, etc). A malha SDV embute essas árvores em tabelas do kernel, eliminando a dependência de arquivos .DBC proprietários.
Quando SLAM e classificação processam as mesmas câmeras, duplicar buffers congestiona o barramento. Com buffers compartilhados POSIX e contadores atômicos, todos os nós leem o mesmo bloco de memória.